ಸೈಕಾಲಜಿ

ಪೋಕ್ಮನ್ ಗೋ ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮ್ ಜುಲೈ 5 ರಂದು US ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು ಮತ್ತು ಒಂದು ವಾರದೊಳಗೆ ವಿಶ್ವದಾದ್ಯಂತ Android ಮತ್ತು iPhone ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಈಗ ಆಟವು ರಷ್ಯಾದಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ. ಮನಶ್ಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರು ಈ ಹಠಾತ್ "ಪೋಕ್ಮನ್ ಉನ್ಮಾದ" ಕ್ಕೆ ತಮ್ಮ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ.

ನಾವು ವಿವಿಧ ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತೇವೆ. ಕೆಲವು ಜನರು ಸ್ಯಾಂಡ್‌ಬಾಕ್ಸ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕಥೆ ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಇಡೀ ಜಗತ್ತನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದು, ಇತರರು ಶೂಟಿಂಗ್ ಆಟಗಳಿಗೆ ವ್ಯಸನಿಯಾಗುತ್ತಾರೆ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಉಗಿಯನ್ನು ಬಿಡಬಹುದು. ಗೇಮ್ ಅನಾಲಿಟಿಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಪರಿಣತಿ ಹೊಂದಿರುವ ಕ್ವಾಂಟಿಕ್ ಫೌಂಡ್ರಿ ಏಜೆನ್ಸಿ ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಿದೆ ಯಶಸ್ವಿ ಆಟದಲ್ಲಿ ಇರಬೇಕಾದ ಆರು ರೀತಿಯ ಆಟಗಾರರ ಪ್ರೇರಣೆ: ಕ್ರಿಯೆ, ಸಾಮಾಜಿಕ ಅನುಭವ, ಕೌಶಲ್ಯ, ಮುಳುಗುವಿಕೆ, ಸೃಜನಶೀಲತೆ, ಸಾಧನೆ1.

ಪೋಕ್ಮನ್ ಗೋ ಅವರಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸಲು ತೋರುತ್ತದೆ. ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್‌ನ ಕ್ಯಾಮೆರಾದ ಮೂಲಕ "ಪಾಕೆಟ್ ಮಾನ್ಸ್ಟರ್ಸ್" (ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಪೋಕ್ಮನ್ ಎಂಬ ಪದವನ್ನು ಸೂಚಿಸಿದಂತೆ) ನೋಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅವರು ಬೀದಿಗಳಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಕೋಣೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ಹಾರುತ್ತಿರುವಂತೆ. ಅವರನ್ನು ಹಿಡಿಯಬಹುದು, ತರಬೇತಿ ನೀಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಇತರ ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಪೋಕ್ಮನ್ ಯುದ್ಧಗಳನ್ನು ಹೊಂದಬಹುದು. ಆಟದ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಇದು ಸಾಕು ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಹವ್ಯಾಸದ ಪ್ರಮಾಣ (US ನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ 20 ಮಿಲಿಯನ್ ಬಳಕೆದಾರರು) ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ವಯಸ್ಕ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಇತರ, ಆಳವಾದ ಕಾರಣಗಳಿವೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಮೋಡಿ ಮಾಡಿದ ಜಗತ್ತು

ಪೋಕ್ಮನ್ ವಿಶ್ವದಲ್ಲಿ, ಜನರು ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಮನಸ್ಸು, ಮಾಂತ್ರಿಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಬೆಂಕಿ ಉಸಿರಾಟ ಅಥವಾ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟೇಶನ್) ಮತ್ತು ವಿಕಸನದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಜೀವಿಗಳು ವಾಸಿಸುತ್ತವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ತರಬೇತಿಯ ಸಹಾಯದಿಂದ, ನೀವು ಸಣ್ಣ ಆಮೆಯಿಂದ ನೀರಿನ ಬಂದೂಕುಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿಜವಾದ ಜೀವಂತ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಅನ್ನು ಬೆಳೆಯಬಹುದು. ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಈ ಎಲ್ಲಾ ಕಾಮಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಟೂನ್ಗಳ ನಾಯಕರು ಮಾಡಿದರು, ಮತ್ತು ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಪರದೆಯ ಅಥವಾ ಪುಸ್ತಕದ ಪುಟದ ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸಹಾನುಭೂತಿ ಹೊಂದಬಹುದು. ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳ ಯುಗದ ಆಗಮನದೊಂದಿಗೆ, ವೀಕ್ಷಕರು ಸ್ವತಃ ಪೋಕ್ಮನ್ ತರಬೇತುದಾರರಾಗಿ ಪುನರ್ಜನ್ಮ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು.

ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ನಮಗೆ ಪರಿಚಿತವಾಗಿರುವ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ವರ್ಚುವಲ್ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಇರಿಸುತ್ತದೆ

ನಮ್ಮ ಕಲ್ಪನೆಯಿಂದ ಸೃಷ್ಟಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ನೈಜ ಪ್ರಪಂಚ ಮತ್ತು ಪ್ರಪಂಚದ ನಡುವಿನ ರೇಖೆಯನ್ನು ಮಸುಕುಗೊಳಿಸುವತ್ತ ಪೋಕ್ಮನ್ ಗೋ ಮತ್ತೊಂದು ಹೆಜ್ಜೆ ಇಟ್ಟಿದೆ. ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ನಮಗೆ ಪರಿಚಿತ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ವರ್ಚುವಲ್ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಇರಿಸುತ್ತದೆ. ಅವರು ಮೂಲೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ಕಣ್ಣು ಮಿಟುಕಿಸುತ್ತಾರೆ, ಪೊದೆಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಮರಗಳ ಕೊಂಬೆಗಳ ಮೇಲೆ ಅಡಗಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ತಟ್ಟೆಗೆ ನೇರವಾಗಿ ನೆಗೆಯುವುದನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮತ್ತು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನವು ಅವರನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ನೈಜವಾಗಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಸಾಮಾನ್ಯ ಜ್ಞಾನಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ನಮಗೆ ನಂಬಿಕೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಬಾಲ್ಯಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ

ಬಾಲ್ಯದ ಭಾವನೆಗಳು ಮತ್ತು ಅನಿಸಿಕೆಗಳು ನಮ್ಮ ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಬಲವಾಗಿ ಅಚ್ಚೊತ್ತಿವೆ ಎಂದರೆ ನಮ್ಮ ಕ್ರಿಯೆಗಳು, ಇಷ್ಟಗಳು ಮತ್ತು ಇಷ್ಟಪಡದಿರುವಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಅವುಗಳ ಪ್ರತಿಧ್ವನಿಗಳು ಹಲವು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ ಕಂಡುಬರುತ್ತವೆ. ನಾಸ್ಟಾಲ್ಜಿಯಾವು ಪಾಪ್ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯ ಪ್ರಬಲ ಎಂಜಿನ್ ಆಗಿರುವುದು ಕಾಕತಾಳೀಯವಲ್ಲ - ಕಾಮಿಕ್ಸ್, ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳ ಪುಸ್ತಕಗಳ ಯಶಸ್ವಿ ರೀಮೇಕ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಲೆಕ್ಕವಿಲ್ಲದಷ್ಟು.

ಇಂದಿನ ಅನೇಕ ಆಟಗಾರರಿಗೆ, ಪೊಕ್ಮೊನ್ ಬಾಲ್ಯದ ಚಿತ್ರವಾಗಿದೆ. ಅವರು ಹದಿಹರೆಯದ ಆಶ್‌ನ ಸಾಹಸಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿದರು, ಅವರು ತಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತರು ಮತ್ತು ಅವರ ಪ್ರೀತಿಯ ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿ ಪಿಕಾಚು (ಇಡೀ ಸರಣಿಯ ವಿಶಿಷ್ಟ ಲಕ್ಷಣವಾಗಿರುವ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಿಕ್ ಪೋಕ್ಮನ್) ಜೊತೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು ಪ್ರಯಾಣಿಸಿದರು, ಸ್ನೇಹಿತರಾಗಲು ಕಲಿತರು, ಇತರರನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಕಾಳಜಿ ವಹಿಸಿದರು. ಮತ್ತು ಸಹಜವಾಗಿ, ಗೆಲ್ಲಲು. "ನಮ್ಮ ಮನಸ್ಸನ್ನು ತುಂಬುವ ಭರವಸೆಗಳು, ಕನಸುಗಳು ಮತ್ತು ಕಲ್ಪನೆಗಳು, ಪರಿಚಿತ ಚಿತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ, ಬಾಂಧವ್ಯದ ಬಲವಾದ ಭಾವನೆಗಳ ಮೂಲವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಗೇಮರ್‌ಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಲೇಖಕ ಜೇಮೀ ಮ್ಯಾಡಿಗನ್ ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆ: ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳ ಸೈಕಾಲಜಿ ಮತ್ತು ಜನರ ಮೇಲೆ ಅವರ ಪ್ರಭಾವ (ಪಡೆಯುವಿಕೆ ಗೇಮರುಗಳು : ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳ ಮನೋವಿಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಆಡುವ ಜನರ ಮೇಲೆ ಅವುಗಳ ಪ್ರಭಾವ»).

"ಅವರ" ಗಾಗಿ ಹುಡುಕಿ

ಆದರೆ ಬಾಲ್ಯಕ್ಕೆ ಮರಳುವ ಬಯಕೆಯು ನಾವು ಮತ್ತೆ ದುರ್ಬಲ ಮತ್ತು ಅಸಹಾಯಕರಾಗಲು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ ಎಂದು ಅರ್ಥವಲ್ಲ. ಬದಲಿಗೆ, ಇದು ಶೀತ, ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಪ್ರಪಂಚದಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು - ಬೆಚ್ಚಗಿನ, ಕಾಳಜಿ ಮತ್ತು ಪ್ರೀತಿಯಿಂದ ತುಂಬಿದೆ. "ನಾಸ್ಟಾಲ್ಜಿಯಾವು ಭೂತಕಾಲಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಭವಿಷ್ಯಕ್ಕೂ ಸಹ ಉಲ್ಲೇಖವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಉತ್ತರ ಡಕೋಟಾ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದ (ಯುಎಸ್ಎ) ಮನಶ್ಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞ ಕ್ಲೇ ರೂಟ್ಲೆಡ್ಜ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. - ನಾವು ಇತರರಿಗೆ ಒಂದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದೇವೆ - ನಮ್ಮ ಅನುಭವ, ನಮ್ಮ ಭಾವನೆಗಳು ಮತ್ತು ನೆನಪುಗಳನ್ನು ನಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವವರಿಗೆ. ಅವರ ಸ್ವಂತಕ್ಕೆ».

ವರ್ಚುವಲ್ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಮರೆಮಾಡಲು ಆಟಗಾರರ ಬಯಕೆಯ ಹಿಂದೆ ಅವರು ನಿಜ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಪೂರೈಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ನೈಜ ಅಗತ್ಯಗಳಿಗಾಗಿ ಕಡುಬಯಕೆ ಇರುತ್ತದೆ.

ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ವರ್ಚುವಲ್ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಆಶ್ರಯ ಪಡೆಯುವ ಆಟಗಾರರ ಬಯಕೆಯ ಹಿಂದೆ ಅವರು ನಿಜ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಪೂರೈಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ನೈಜ ಅಗತ್ಯಗಳಿಗಾಗಿ ಕಡುಬಯಕೆ ಇರುತ್ತದೆ - ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಇತರ ಜನರೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕದಲ್ಲಿರಬೇಕಾದ ಅಗತ್ಯತೆ. "ವರ್ಧಿತ ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಕೇವಲ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ - ನಿಮ್ಮ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ನೀವು ಇತರರಿಗೆ ತಿಳಿಸಬಹುದು, ಪರಸ್ಪರ ಸ್ಪರ್ಧಿಸಬಹುದು, ನಿಮ್ಮ ಸಂಗ್ರಹಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಬಹುದು" ಎಂದು ಮಾರಾಟಗಾರ ರಸೆಲ್ ಬೆಲ್ಕ್ (ರಸ್ಸೆಲ್ ಬೆಲ್ಕ್) ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ರಸೆಲ್ ಬೆಲ್ಕ್ ಪ್ರಕಾರ, ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ನಾವು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ವರ್ಚುವಲ್ ಜಗತ್ತನ್ನು ಅಲ್ಪಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಗ್ರಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಅದರಲ್ಲಿನ ಘಟನೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಮ್ಮ ಭಾವನೆಗಳು ನೈಜ ಘಟನೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಮ್ಮ ಭಾವನೆಗಳಂತೆಯೇ ನಮಗೆ ಮಹತ್ವದ್ದಾಗಿರುತ್ತವೆ. ನಮ್ಮ "ವಿಸ್ತೃತ "ನಾನು" - ನಮ್ಮ ಮನಸ್ಸು ಮತ್ತು ದೇಹ, ನಾವು ಹೊಂದಿರುವ ಎಲ್ಲವೂ, ನಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಸಾಮಾಜಿಕ ಸಂಪರ್ಕಗಳು ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳು - ಡಿಜಿಟಲ್ "ಕ್ಲೌಡ್" ನಲ್ಲಿರುವುದನ್ನು ಕ್ರಮೇಣ ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.2. ಬೆಕ್ಕುಗಳು ಮತ್ತು ನಾಯಿಗಳಂತೆ ಪೊಕ್ಮೊನ್ ನಮ್ಮ ಹೊಸ ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳಾಗಿ ಪರಿಣಮಿಸುತ್ತದೆಯೇ? ಅಥವಾ, ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ತಬ್ಬಿಕೊಳ್ಳಬಹುದಾದ, ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ, ಅವರ ಉಷ್ಣತೆಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸುವವರನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಶಂಸಿಸಲು ನಾವು ಕಲಿಯುತ್ತೇವೆ. ಕಾಲವೇ ನಿರ್ಣಯಿಸುವುದು.


1 quanticfoundry.com ನಲ್ಲಿ ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿಯಿರಿ.

2. ಸೈಕಾಲಜಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತ ಅಭಿಪ್ರಾಯ, 2016, ಸಂಪುಟ. 10.

ಪ್ರತ್ಯುತ್ತರ ನೀಡಿ