ಗೋಳಾಕಾರದ ಪದರದ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು

ಈ ಪ್ರಕಟಣೆಯಲ್ಲಿ, ಗೋಳಾಕಾರದ ಪದರದ (ಚೆಂಡಿನ ಸ್ಲೈಸ್) ಮೇಲ್ಮೈ ವಿಸ್ತೀರ್ಣವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು ಬಳಸಬಹುದಾದ ಸೂತ್ರಗಳನ್ನು ನಾವು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತೇವೆ: ಗೋಳಾಕಾರದ, ನೆಲೆಗಳು ಮತ್ತು ಒಟ್ಟು.

ವಿಷಯ

ಗೋಳಾಕಾರದ ಪದರದ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ

ಗೋಳಾಕಾರದ ಪದರ (ಅಥವಾ ಚೆಂಡಿನ ತುಂಡು) - ಇದು ಛೇದಿಸುವ ಎರಡು ಸಮಾನಾಂತರ ಸಮತಲಗಳ ನಡುವೆ ಉಳಿದಿರುವ ಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರವು ಹಳದಿ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಗೋಳಾಕಾರದ ಪದರದ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು

  • R ಚೆಂಡಿನ ತ್ರಿಜ್ಯವಾಗಿದೆ;
  • r1 ಮೊದಲ ಕಟ್ ಬೇಸ್ನ ತ್ರಿಜ್ಯವಾಗಿದೆ;
  • r2 ಎರಡನೇ ಕಟ್ ಬೇಸ್ನ ತ್ರಿಜ್ಯವಾಗಿದೆ;
  • h ಗೋಳಾಕಾರದ ಪದರದ ಎತ್ತರವಾಗಿದೆ; ಮೊದಲ ಬೇಸ್‌ನ ಮಧ್ಯಭಾಗದಿಂದ ಎರಡನೆಯದಕ್ಕೆ ಲಂಬವಾಗಿ.

ಗೋಳಾಕಾರದ ಪದರದ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವ ಸೂತ್ರ

ಗೋಳಾಕಾರದ ಮೇಲ್ಮೈ

ಗೋಳಾಕಾರದ ಪದರದ ಗೋಳಾಕಾರದ ಮೇಲ್ಮೈ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು, ನೀವು ಚೆಂಡಿನ ತ್ರಿಜ್ಯವನ್ನು ಮತ್ತು ಕಟ್ನ ಎತ್ತರವನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

Sಗೋಳಗಳ ಜಿಲ್ಲೆ = 2πRh

ಮೈದಾನ

ಚೆಂಡಿನ ಸ್ಲೈಸ್‌ನ ಬೇಸ್‌ಗಳ ಪ್ರದೇಶವು ಸಂಖ್ಯೆಯ ಮೂಲಕ ಅನುಗುಣವಾದ ತ್ರಿಜ್ಯದ ಚೌಕದ ಉತ್ಪನ್ನಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ π.

S1 = r12

S2 = r22

ಪೂರ್ಣ ಮೇಲ್ಮೈ

ಗೋಳಾಕಾರದ ಪದರದ ಒಟ್ಟು ಮೇಲ್ಮೈ ವಿಸ್ತೀರ್ಣವು ಅದರ ಗೋಳಾಕಾರದ ಮೇಲ್ಮೈ ಮತ್ತು ಎರಡು ನೆಲೆಗಳ ಪ್ರದೇಶಗಳ ಮೊತ್ತಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

Sಪೂರ್ಣ ಜಿಲ್ಲೆ = 2πRh + πr12 +πr22 = π(2Rh + r12 + ಆರ್22)

ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು:

  • ತ್ರಿಜ್ಯದ ಬದಲಿಗೆ (ಆರ್, ಆರ್1 or r2) ವ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗಿದೆ (d), ಬಯಸಿದ ತ್ರಿಜ್ಯದ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಎರಡನೆಯದನ್ನು 2 ರಿಂದ ಭಾಗಿಸಬೇಕು.
  • ಸಂಖ್ಯೆಯ ಮೌಲ್ಯ π ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವಾಗ, ಇದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಎರಡು ದಶಮಾಂಶ ಸ್ಥಾನಗಳಿಗೆ ದುಂಡಾಗಿರುತ್ತದೆ - 3,14.

ಪ್ರತ್ಯುತ್ತರ ನೀಡಿ