ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ ಹೊರಾಂಗಣ ಆಟಗಳು

ಇಂದಿನ 20 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನವರು ಆಶ್ಚರ್ಯಚಕಿತರಾಗಿದ್ದಾರೆ: ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳು, ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್‌ಗಳು, ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ಸ್ಪಿನ್ನರ್‌ಗಳು ಇಲ್ಲದಿದ್ದಾಗ ನಾವು ಹೇಗೆ ಬೇಸರಗೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ? ಕೆಲವು 30-XNUMX ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಮಕ್ಕಳು ತುಂಬಾ ತಂಪಾಗಿ ಮತ್ತು ರೋಮಾಂಚನಕಾರಿಯಾಗಿ ಏನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ನಾವು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದೇವೆ.

ಇದನ್ನು ನೆನಪಿದೆಯೇ? ನಾವು ಸಾಮಾನ್ಯ ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಮೂಲಕ ಗಂಟೆಗಳವರೆಗೆ ಪುಟಿಯಲು ಸಿದ್ಧರಿದ್ದೇವೆ! ಇಬ್ಬರು ನಡೆದರು, ಮೂರನೆಯವರು (ಅಥವಾ ತಂಡ ಕೂಡ) ಜಿಗಿದರು. ಅವರು ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಜಿಗಿದರು: ಒಂದು ತಿರುವು, ಒಂದು ಶಿಲುಬೆಯೊಂದಿಗೆ, ಎಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಬ್ಯಾಂಡ್‌ನಿಂದ ಮಾಡಿದ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ನಮ್ಮ ಪಾದಗಳಿಂದ ತಿರುಚಲಾಯಿತು. ಕಣಕಾಲುಗಳಿಂದ ಕುತ್ತಿಗೆಯವರೆಗೆ ಇವೆಲ್ಲವೂ ವಿಭಿನ್ನ ಎತ್ತರಗಳಲ್ಲಿವೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಎರಡನೆಯದನ್ನು ಸಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ದೋಷದ ಬೆಲೆ ದುಬಾರಿಯಾಗಿದೆ: ನೀವು ರಬ್ಬರ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ಪ್ರಯೋಜನಗಳು ಯಾವುವು: ಆಟ, ನಾವು ಈಗ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಂತೆ, ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದಿದ ಸಹಿಷ್ಣುತೆ, ಚಲನೆಗಳ ಸಮನ್ವಯ. ನಾನು ಸಹ ಪರಿಶ್ರಮಕ್ಕೆ ತರಬೇತಿ ನೀಡಬೇಕಾಗಿತ್ತು, ಏಕೆಂದರೆ ಜಿಗಿಯುವ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯನ್ನು ಚಾಣಾಕ್ಷತನದಿಂದ ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ! ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ಅಭ್ಯಾಸವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿತು. ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಸ್ಮರಣೆ ಇನ್ನೂ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿವೆ.

ಅವರು ಏಕೆ ಮರೆತಿದ್ದಾರೆ: ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಇದೇ ರೀತಿಯ ರಬ್ಬರ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿದಿದ್ದಾಗ ನೆನಪಿಡಿ. ಜಮೀನಿನಲ್ಲಿ, ಅವಳು ನಿರುಪಯುಕ್ತ. ಮತ್ತು ನೀವು ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಮಗುವಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ಯಾರು ತೋರಿಸುತ್ತಾರೆ?

ಇಲ್ಲ, ಈಗ ನೀವು ಇನ್ನೂ ಶಿಶುವಿಹಾರದ ಬಳಿ ವಾಯುವಿಹಾರದಲ್ಲಿ ಸಂಖ್ಯೆಗಳಿರುವ ಪಂಜರಗಳನ್ನು ನೋಡಬಹುದು. ಆದರೆ ವಿರಳವಾಗಿ. ಅಂಗಳದಲ್ಲಿ, ಕ್ಲಾಸಿಕ್‌ಗಳನ್ನು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಇದು ಕರುಣೆಯಾಗಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಸಂಪೂರ್ಣ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆ ಇತ್ತು: ಮೊದಲು, ಬಯಸಿದ ಕೋಶದಲ್ಲಿ ಸಮತಟ್ಟಾದ ಬೆಣಚುಕಲ್ಲು ಹೊಡೆಯಿರಿ. ಕೆಲವರಲ್ಲಿ ಶೂ ಪಾಲಿಶ್ ಡಬ್ಬಿಗಳು ಮರಳು ತುಂಬಿದ್ದವು. ಅವರು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಹಾರಿಸಿದರು. ತದನಂತರ ನೀವು ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಮೇಲೆ ಇಳಿಯುವಂತೆಯೇ ದೋಷಗಳಿಲ್ಲದೆ ಜಿಗಿಯಬೇಕು, ಮತ್ತು ದೇವರು ಪಂಜರವನ್ನು ದಾಟಿ ನಿಷೇಧಿಸಿದನು!

ಪ್ರಯೋಜನಗಳು ಯಾವುವು: ಚಲನೆಗಳ ಸಮನ್ವಯದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ, ವೆಸ್ಟಿಬುಲರ್ ಉಪಕರಣದ ತರಬೇತಿ - ಎಲ್ಲವೂ ಈ ಅದ್ಭುತ ಆಟದಲ್ಲಿತ್ತು.

ಅವರು ಏಕೆ ಮರೆತಿದ್ದಾರೆ: ಕ್ಲಾಸಿಕ್‌ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಎಲ್ಲಿಯೂ ಇಲ್ಲ. ಹೊಲದಲ್ಲಿ ಕಾರುಗಳಿವೆ. ಆಟದ ಮೈದಾನಗಳಲ್ಲಿ ವಿಶೇಷ ಲೇಪನವಿದ್ದು ಅದು ಗಾಯಗಳಿಂದ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ರಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಅದರ ಮೇಲೆ ಏನನ್ನೂ ಸೆಳೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಅಂಗಳದ ಗದ್ದಲದ ಗ್ಯಾಂಗ್ ಅನ್ನು ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ: ಕೆಲವರು ಹೊರಹಾಕಿದರು, ಇತರರು ಹಾರುವ ಚೆಂಡನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿದರು. ಅವರು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಚೆಂಡಿನಿಂದ ಹೊಡೆದರು - ನೀವು ದಯವಿಟ್ಟು ಸೈಟ್ ಅನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ಶ್ರೇಣಿಗೆ ಹೋದರೆ. ಯಾರು ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಇರುತ್ತಾರೋ ಅವರು ರಾಜ. ಉತ್ಸಾಹ, ವಿನೋದ!

ಪ್ರಯೋಜನಗಳು ಯಾವುವು: ಬೌನ್ಸರ್‌ಗಳು ಸಹಿಷ್ಣುತೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯ ವೇಗ ಮತ್ತು ಚಲನೆಗಳ ಸಮನ್ವಯ ಎರಡನ್ನೂ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪಂಪ್ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. ತಂಡದ ಮನೋಭಾವ, ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ, ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಕ್ಷಣ.

ಅವರು ಏಕೆ ಮರೆತಿದ್ದಾರೆ: ಮೊದಲು, ಮತ್ತೆ, ಎಲ್ಲಿಯೂ ಇಲ್ಲ. ನಿಲ್ಲಿಸಿದ ಕಾರುಗಳ ನಡುವೆ ನೀವು ಓಡುವುದಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ನೀವು ಕನ್ನಡಿಯಲ್ಲಿ ಸಿಕ್ಕಿದರೆ? ತಲೆ ಹರಿದು ಹೋಗುತ್ತದೆ. ಎರಡನೆಯದಾಗಿ, ಸಾಕಷ್ಟು ದೊಡ್ಡ ತಂಡವನ್ನು ಜೋಡಿಸುವುದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟ. ಹಾಗಾದರೆ ನೀವು ಆರು ವರ್ಷದ ಮಗುವನ್ನು ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ನಡೆಯಲು ಬಿಡುತ್ತೀರಾ? ಅದೇ. ಮತ್ತು ಮೂರನೆಯದಾಗಿ, ಮಕ್ಕಳ ಸುರಕ್ಷತೆಯ ಗೀಳು ಒಂದು ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸಿದೆ. ಯಾರಾದರೂ ತಲೆಗೆ ಚೆಂಡು ಸಿಕ್ಕಿದರೆ? ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಅದರಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ತಪ್ಪಿಲ್ಲ, ಕಲ್ಲಿನಿಂದಲ್ಲ, ಆದರೆ ಹಗುರವಾದ ಚೆಂಡಿನಿಂದ. ಆದರೆ ಮುಖಕ್ಕೆ ಹೊಡೆದ ಮಗುವನ್ನು ಸಮಾಧಾನಪಡಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ನಿಷೇಧಿಸುವುದು ಸುಲಭ.

ಬೇರೆ ಬೇರೆ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಆಟವನ್ನು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು: ಬೊಯಾರ್‌ಗಳು, ಚೈನ್‌ಗಳು. ಆದರೆ ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಒಂದೇ: ಎರಡು ತಂಡಗಳು, ಮಕ್ಕಳು ಸರಪಳಿಯಲ್ಲಿ ಎದುರುಬದುರಾಗಿ, ಕೈ ಹಿಡಿದು, ಮಾಂತ್ರಿಕ ಪದಗಳನ್ನು ಉಚ್ಚರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ... "ಆಕ್ರಮಣ ತಂಡ" ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಓಡಿ, ಶತ್ರುಗಳ ಸರಪಣಿಯನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ಅದನ್ನು ಮುರಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ . ನೀವು ಯಶಸ್ವಿಯಾದರೆ, ನೀವು ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಅನ್ಯಲೋಕದ ತಂಡವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನೀವೇ ಶತ್ರುಗಳ ಸೆರೆಯಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುತ್ತೀರಿ.

ಪ್ರಯೋಜನಗಳು ಯಾವುವು: ಇದು ನಿಮಗೆ ಕೇವಲ ದೈಹಿಕ ಚಟುವಟಿಕೆಯಲ್ಲ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಸರಪಳಿಯನ್ನು ಮುರಿಯುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿರುವಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಿ ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ಆಗಬೇಕೆಂದು ನೀವು ಆರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ತರ್ಕ, ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ, ತಂತ್ರ ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳು! ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ತಂಡದ ಕೆಲಸ.

ಅವರು ಏಕೆ ಮರೆತಿದ್ದಾರೆ: ಬೌನ್ಸರ್‌ಗಳಂತೆಯೇ ಅದೇ ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ. ಎಲ್ಲಿಯೂ, ಯಾರೂ ಇಲ್ಲದೆ, ಇದು ಆಘಾತಕಾರಿ. ನಿಮ್ಮ ಮೊಣಕಾಲುಗಳನ್ನು ನೋಯಿಸುವಂತೆ ನೀವು ಸರಪಳಿಯನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಮುರಿಯಬಹುದು. ಆದರೆ ಇದು ತಮಾಷೆಯಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಇದು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ವಾದವಲ್ಲ.

ಒಬ್ಬ ನಾಯಕನಿದ್ದಾನೆ, ಒಂದು ತಂಡವಿದೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಒಂದು ಪ್ರಾಸವನ್ನು ಓದುತ್ತಾನೆ: "ಸಮುದ್ರವು ಚಿಂತಿತವಾಗಿದೆ - ಒಂದು, ಸಮುದ್ರವು ಚಿಂತಿತವಾಗಿದೆ - ಎರಡು, ಸಮುದ್ರವು ಚಿಂತಿತವಾಗಿದೆ - ಮೂರು, ಸಮುದ್ರದ ಆಕೃತಿ, ಸ್ಥಳದಲ್ಲೇ ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟುತ್ತದೆ." ಅಥವಾ ಸಮುದ್ರವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಕ್ರೀಡೆ, ಪಕ್ಷಿಗಳು - ಯಾವುದೇ ಥೀಮ್ ಇರಬಹುದು. ಪ್ರಾಸವನ್ನು ನುಡಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ, ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಚಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು "ಫ್ರೀಜ್" ಪದದಲ್ಲಿ ಫ್ರೀಜ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಸತ್ತವರನ್ನು ಬೈಪಾಸ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಅವರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರನ್ನು ಮುಟ್ಟುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ಪ್ರಮಾದ ಮಾಡದಿರುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿತ್ತು: ನೀವು ಯಾರು ಗರ್ಭಧರಿಸಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಚಲನೆಯಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲು. ಮತ್ತು ಆತಿಥೇಯರು ಊಹಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ನೀವು ತಪ್ಪಾಗಿ ಊಹಿಸಿದರೆ, ಅವನು ನಾಯಕನಾಗಿ ಉಳಿಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನದಕ್ಕೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತಾನೆ. ನೀವು ಸರಿಯಾಗಿ ಊಹಿಸಿದ್ದೀರಿ - ಆಟಗಾರ ಮತ್ತು ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಪ್ರಯೋಜನಗಳು ಯಾವುವು: ಫ್ಯಾಂಟಸಿಗೆ ಎಂತಹ ಸಂಭ್ರಮ ಎಂದು ಊಹಿಸಿ! ಇಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್, ಮತ್ತು ಕಲಾತ್ಮಕತೆ, ಮತ್ತು ಚುರುಕುತನ ಮತ್ತು ಸೃಜನಶೀಲ ಚಿಂತನೆ. ಆಲೋಚನೆಯ ವೇಗ - ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ನೀವು ಪ್ರಯಾಣದಲ್ಲಿರುವಾಗ ಏನನ್ನಾದರೂ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ತರಬೇಕು. ಮತ್ತು ಸ್ಥಿರತೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ನಾಯುಗಳಿಗೆ ಎಷ್ಟು ಹೊರೆ! ನಾವು ಆರಾಮದಾಯಕ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಿಲ್ಲ, ನೆನಪಿದೆಯೇ?

ಅವರು ಏಕೆ ಮರೆತಿದ್ದಾರೆ: ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ. ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಒಂದೇ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಫ್ರೀಜ್ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಮಕ್ಕಳು ಮರೆತಿರಬಹುದೇ? ಬಹುಶಃ ಯಾವುದೇ ಕಂಪನಿ ಇಲ್ಲವೇ? ಅಥವಾ ಅವರು ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ಹೇಳಲು ಯಾರೂ ಇಲ್ಲವೇ? ನಾವು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ - ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಉತ್ತರವಿಲ್ಲ.

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಕೈಯಲ್ಲಿ - ರಿಂಗ್ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಬಹುಶಃ ಸಾಮಾನ್ಯ ಬೆಣಚುಕಲ್ಲು. ಆದರೆ ನಮಗೆ ಇದು ಅತ್ಯಂತ ನಿಜವಾದ ಉಂಗುರ. ಉಳಿದವರು ತಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಏನಾದರೂ ಇದೆಯೋ ಇಲ್ಲವೋ ಎಂದು ಗೋಚರಿಸದಂತೆ ತಮ್ಮ ಅಂಗೈಗಳನ್ನು ದೋಣಿ ಹಿಡಿದುಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. "ರಿಂಗ್" ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಮೊದಲು, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಎಲ್ಲರನ್ನೂ ಬೈಪಾಸ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರ ಅಂಗೈಯಲ್ಲಿ ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಉಂಗುರವನ್ನು ಹಾಕುವಂತೆ ನಟಿಸುತ್ತಾರೆ. ತದನಂತರ ಅವನು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ: "ಉಂಗುರ, ಉಂಗುರ, ಮುಖಮಂಟಪದಲ್ಲಿ ಹೊರಗೆ ಹೋಗಿ!" ಅದನ್ನು ಪಡೆದವನು ಓಡಿಹೋಗಬೇಕು. ಮತ್ತು ಉಳಿದವು - ಅವನನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು. ಇದು ಗದ್ದಲ!

ಪ್ರಯೋಜನಗಳು ಯಾವುವು: ಆಟವು ನಿಮಗೆ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮತ್ತು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ನಿಮ್ಮ ಮುಖವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹ ಕಲಿಸುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಉಂಗುರವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ನೀಡಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ವಿವೇಚನೆಗೆ ತರಬೇತಿ ನೀಡುತ್ತದೆ: ಉಂಗುರವನ್ನು ಪಡೆದ ಮತ್ತು ಯಾರನ್ನು ಹಿಡಿಯಬೇಕು ಎಂದು ಇತರರ ಮುಖಗಳಿಂದ ಊಹಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.

ಅವರು ಏಕೆ ಮರೆತಿದ್ದಾರೆ: ಆಟವು ದೊಡ್ಡ ಕಂಪನಿಗೆ ಒಳ್ಳೆಯದು. ತಾಜಾ ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದು, ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಕಂಡುಕೊಂಡಂತೆ, ಕಷ್ಟ. ಕೋಣೆಯು ಅವಳಿಗೆ ಇಕ್ಕಟ್ಟಾಗಿದೆ. ಜಿಮ್ ಮಾತ್ರ ... ಆದರೆ ಸಂಜೆಯ ನಡಿಗೆಗೆ ನಾನು ಅದನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಪಡೆಯಬಹುದು.

ಯೋಗ್ಯವಾಗಿ ನಾವು ಸಾಲಾಗಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಯಾವುದು ಮುಖ್ಯವಲ್ಲ. ಅಂಗಡಿ ಇದ್ದರೆ ಒಳ್ಳೆಯದು. ಇಲ್ಲ - ಸ್ಯಾಂಡ್‌ಬಾಕ್ಸ್‌ನ ಬದಿ, ಒಂದು ಲಾಗ್, ಹಳೆಯ ಕಾರಿನ ಟೈರ್‌ಗಳು ಹೊರಬರುತ್ತವೆ. ಮತ್ತು ನಾವು ನಮ್ಮ ಕಿವಿಗಳನ್ನು ಜಾಗರೂಕತೆಯಿಂದ ಇಟ್ಟಿದ್ದೇವೆ: ಚೆಂಡು ನಿಮ್ಮ ಕಡೆಗೆ ಹಾರಿದ ಸೆಕೆಂಡ್‌ಗಾಗಿ, ಚೆಂಡನ್ನು ಎಸೆಯುವಾಗ ಆತಿಥೇಯರು ಕೂಗಿದ ವಸ್ತುವು ಖಾದ್ಯವಾಗಿದೆಯೋ ಇಲ್ಲವೋ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಹೌದು ಎಂದಾದರೆ, ನೀವು ಚೆಂಡನ್ನು ಹಿಡಿಯಬೇಕು. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಮತ್ತೆ ಹೋರಾಡಿ. ಫಕ್ ಅಪ್ - ಮುನ್ನಡೆ ಸಾಧಿಸಿ.

ಪ್ರಯೋಜನಗಳು ಯಾವುವು: ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯ ಅಮೂಲ್ಯ ವೇಗ. ಮತ್ತು ಶಬ್ದಕೋಶ. ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ, ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ನೆರೆಹೊರೆಯವರು ರುಚಿಕರವಾದ ಯಾವುದೋ ಕುತಂತ್ರದ ಹೆಸರನ್ನು ತಿಳಿದಿದ್ದಾರೆ. ಅಥವಾ, ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ರುಚಿಯಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಅವನು ತನ್ನ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಸೋಲನ್ನು ಘನತೆಯಿಂದ ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಬೆಳೆಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.

ಅವರು ಏಕೆ ಮರೆತಿದ್ದಾರೆ: ಸಹ ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ. ಆಟವಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಥಳದ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಬಹುಶಃ ಇದು ಮತ್ತೆ ಕಂಪನಿಯೇ?

ಸಹಜವಾಗಿ, ಇವೆಲ್ಲವೂ ಆಟಗಳಲ್ಲ. "ಸ್ಟ್ರೀಮ್", "7 ಬೆಣಚುಕಲ್ಲುಗಳು", "ಕೊಸಾಕ್ಸ್-ದರೋಡೆಕೋರರು", ನೈಟ್ಲಿ ಯುದ್ಧಗಳು ... ಹೌದು, ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನವುಗಳಿವೆ. ಆದರೆ ಅಮ್ಮನೊಂದಿಗೆ ಆಟವಾಡುವುದು ನೀರಸ, ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ಕೂಡ. ಇದರ ಜೊತೆಯಲ್ಲಿ, "ಓಡಬೇಡ", "ಹೊಡೆಯಿರಿ", "ಕೂಗಬೇಡ" ಎಂಬ ನಿರಂತರ ಆಲಿಕಲ್ಲಿನ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಆಟವನ್ನು ಅಷ್ಟೇನೂ ಆನಂದಿಸಬಹುದು. ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ನಮ್ಮ ಮಕ್ಕಳು ಈಗ ತುಂಬಾ ಒಂಟಿಯಾಗಿರುವಂತೆ ತೋರುತ್ತದೆ. ಹಾಗಾಗಿ ಅವರು ನಿಜ ಜೀವನಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಸಾಮಾಜಿಕ ಜಾಲತಾಣಗಳಲ್ಲಿ ಚಾಟ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಹೌದು, ಅವರು ಆಟಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ - ವಾಸ್ತವ ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಯಾರೂ ಅಲ್ಲಿ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಪ್ರತ್ಯುತ್ತರ ನೀಡಿ